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基本情報 ヒーロー バックグラウンド 戦略 基本情報 派閥 Dungeon(ダンジョン) ヒーロー Warlock(ウォーロック) 魔法ギルドに優先的に現れる魔法 破壊魔法、召還魔法 安価な大型兵器 弾薬カート(Ammo Cart) Dungeon建造物 Dungeonクリーチャー(無印、HoF) Dungeonクリーチャー(ToE) ユニット解説 ヒーロー ウォーロック ウォーロックのスキル・アビリティ 種族能力:エレメンタルチェイン ウォーロックのレベルアップ時の能力値上昇確率 主要能力値 攻撃力 防御力 魔力 知識 上昇確率 30% 10% 45% 15% ウォーロックのレベル21時点での期待値 主要能力値 攻撃力 防御力 魔力 知識 期待値 7 2 12 4 ウォーロックのスキル上昇確率 スキル 固有スキル 攻撃 防御 リーダーシップ 行軍 運勢 兵器術 習得 魔術 闇魔法 破壊魔法 光魔法 召喚魔法 上昇確率 10% 15% 2% 2% 8% 8% 8% 8% 10% 2% 15% 2% 10% バックグラウンド 戦略 ダンジョンは、地下に住むダークエルフたちの陣営で、中盤と最終盤が強いのが特徴。 ダンジョンのヒーローのウォーロックは、魔力が伸びるヒーローなのでとくに破壊魔法と相性がいい。マナの上限を上げる知識は伸びないので、マナが必要な召喚魔法とはそれほど相性はよくない。闇魔法や光魔法でクリーチャー中心に戦うのではなく、破壊魔法で戦力差を広げていく戦い方がウォーロックにふさわしい。 主力ヒーローに必要なスキルは、破壊魔法・魔術・習得で、必要アビリティは魔術スキルの神秘学(Arcane Training)、習得スキルの知性(Intelligence)、貫通魔法スキルの強化呪文(Empowered spells)。スモールマップでは攻撃スキルを混ぜて、戦術(Tactics)→ 速さの力(Power of Speed) と取りにいってもいいが、素直に破壊魔法を上げたほうが楽な場合が多い。4、5番目のスキルは兵器術か行軍か運勢を好みで。 序盤はBlood Furyが戦力の中心で、中講堂(Town Hall)を建設したら、鮮血の記念館(Blood Memorial)を最短で建設したい。それまでにBlood Maidenの数は減らさないように。魔術ギルドLv1を建ててヘイストの存在を確認したあとはしばらく街には戻らないですむ。ヘイストを最初から習得しているSorgalは序盤向きのヒーローだ。Blood Furyを直接強化するアビリティを持つYrwannaもオススメ。Blood Furyの防御は低いので射撃クリーチャーは避けよう。 中盤はHydraが雇用できる頃魔術ギルドLv3かLv4まで建てて、以後破壊魔法中心の戦い方にする。破壊魔法と魔術はここで重点的に上げておこう。中盤はAssassin、Blood Fury、Hydra、Dark Raiderだけでまわしていく。Minotaurは資金に余裕があれば入れるが、入れなくても支障はない。スモールマップではこの編成でクリアしてしまったりする。Dark Raiderはできれば早めにGrim Raiderにしたい。Speedが8になるので初手で敵陣まで届くようになり、射撃クリーチャーも楽になる。資源と黄金の余裕があればいいが、択一の場合、闇の講堂(Hall of Shadows)を建ててShadow Witchを早期雇用するより、Grim Raiderにアップグレードしたほうが強いような気がする。 終盤、ドラゴンの数が揃うまではダンジョン陣営が最も弱くなる時期。資金の関係から他の陣営のほうがLv7ユニットの投入時期が早いのだ。ドラゴンもShadow Dragonでは弱く、すぐ数が減ってしまうのでBlack Dragonにしてから投入したい。ドラゴンの住処を早期に建てるかどうかは好みだが、ヒーローズ4のBlack Dragonほど強いことはないので、無理してまで早めに建てることはないと思う。 この時期は破壊魔法の強化呪文版(Empowered spells)を連発することになる。強化呪文のコスト軽減をもつヒーロー、Sinitarは重宝する。 Black Dragonが10体以上確保できる最終盤はウォーロックの独壇場。注意しないといけないのはマジックミラー(Magic mirror)をもつウィザードで、単体魔法では反射して味方を倒してしまう。アーマゲドン+Black Dragon戦法は貫通魔法スキルを上げているとBlack Dragonにまでダメージがいくのでとりにくい。メテオシャワーが活躍する。
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ダンジョンの実装 任意のシナリオのscenario構造体にdungeon = onとするとメニューウィンドウに「探索」ボタンが出ます。 spot構造体にdungeon = (ダンジョン構造体の識別子)を記述するとその領地で指定ダンジョンに入れるようになります。 デフォルト状態では敵を全て倒すと出口が現れる仕様となってます。 open=onにすると始めから出口がでます。又はイベント関数でopenGoal()とできます。 コンテンツ name = (文字列) ダンジョンの名前 max = (数値) 最大フロア。最大フロアをクリアするとダンジョンクリアとなる。 move_speed = (数値) 百分率で指定します。戦場シーンとの速度比率を設定します。 move_speed = 200 とすると全ユニットの移動速度が2倍になります。 prefix = (文字列) フロア数の接頭辞です。デフォルトは「B」です。 suffix = (文字列) フロア数の接尾辞です。デフォルトは「階」です。 lv_adjust = (数値) 実際のフロア数にこの数値を足したものが表示フロア数となります。 コンテンツ2 各データに@数値の接尾辞を付けるとフロア別に設定できます。接尾辞が無いと全フロアの設定となります。 name = (文字列) フロアの名前を設定できます。 (例)name@1 = 聖地の入口 open = (on/off) 省略時はoffです。敵を全員倒すと出口が現れます。 onにすると始めから出口が出ます。 limit = (数値) 制限時間 bgm = (文字列) BGM volume = (数値) 音量(1~100) blind = (0~256) 省略時は0です。視界制限が無効です。 数値は視界外の暗闇の透明度です。255で真っ暗になります。 256にすると真っ暗でオートマッピングモードになります。ミニマップで一度通った所がずっと表示されます。 base_level = (数値) モンスターレベルの底上げ数値 color = (手前方向[0~7], 手前色相, 奥色相, 手前α値[0~255], 奥α値[0~255], 濃度[1~100]) ダンジョンに陰影をつけます。 この用法はデフォシナのdungeon.datを御参照ください。 迷路の設定(mapファイルの直接指定) map = (文字列) mapファイルを直接指定します。 スタート地点、ゴール地点、宝箱、モンスターはmapファイルに直接配置します。 スタート地点、ゴール地点、宝箱はobject構造体で定義し、 MapMakerでその構造体名チップをmapファイルに配置します。 迷路の設定(自動生成) 各データに@数値の接尾辞を付けるとフロア別に設定できます。接尾辞が無いと全フロアの設定となります。 floor = (文字列) 床のfield構造体を指定します。 wall = (文字列) 壁のobject構造体を指定します。 start = (文字列) スタート地点のobject構造体を指定します。 goal = (文字列) 出口地点のobject構造体を指定します。 monster = (文字列*数値, 文字列, ‥) 登場モンスター monster_num = (数値) 上記のmonsterで列挙した中から登場させる数です。ランダム出現になります。 省略時は0ですが、0だと全部を登場させる事になります。 box = (文字列) 宝箱の外見を示すobject構造体を指定します。 item = (文字列, 文字列, ‥) 宝箱の中のアイテム skill構造体の識別子だと取得スキルとなります。 先頭に@を付けるとアイテムウィンドウにストックされます。 (例)@a_sword unit構造体、class構造体の識別子だと所属勢力に追加されるユニットとなります。 文字列が数値だと獲得資金となります。 item_num = (数値) 上記のitemで列挙した中から登場させる数です。ランダム出現になります。 省略時は0ですが、0だと全部を登場させる事になります。 item_text = (on/off) 省略時はonです。 onだと宝箱にカーソルを合わせると中味が表示されます。offだとされません。 home = (横サイズ, 縦サイズ, 通路の間隔, 擬似乱数のシード値) 迷路の自動生成に影響します。 通路の間隔はマス目(32ドット×32ドット)単位で指定します。 ステージの横サイズは、通路の間隔×横サイズとなります。 同じく縦サイズは、通路の間隔×縦サイズとなります。 (例)home = 20, 30, 6 だとステージサイズは横120マス縦180マスとなる。 最大面積は約5万マスです。それ以上広くすると強制終了します。 擬似乱数のシード値は(-2億~+2億)の任意値を指定します。 数値によって迷路が変化しますので相応しい迷路が出るまで適当に数値を弄ってみてください。 0 にすると完全ランダムとなりプレイ毎に迷路が変化します。 ray = (通過限度, 1way, 2way, 3way) 迷路の自動生成に影響します。これについては適当に数値を弄ってみて御確認ください。 迷路はモグラ法で作成してます。 通過限度を増やすと広い空間が増えます。 1wayを増やすと長い通路が増えます。 2wayを増やすとT字路が増えます。 3wayを増やすと十字路が増えます。 .
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モスコビア Moscovia Field Moscovia Dungeon 1~3 参考Finding The Moving Island Quest - iRO Wiki 前提クエスト Moscovia Dungeon 1 他 期間 イベント 外部リンクなど 2/7~ Moscovia Spotlight event Spotlight on Moscovia! 2/7/2012 -Events February 7, Maintenance -ForumsMoscovia Spotlightのイベントが始まります!Moscovia のすべてのモンスターが Double EXP ドロップはイベント期間のために更新された。(詳細あり) ◆ MAP モスコビア Field 1 2 3 ◆ Monster List moscoviaField Teleport Allowed Yes Warp Memo Yes Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Mantis 65 2,719 594 669 Insect Earth 1 298 281 Side Winder 70 2,736 720 810 Brute Poison 1 302 313 Geographer 73 3,866 898 1,010 Plant Earth 3 299 315 Argiope 75 3,105 810 912 Insect Poison 1 298 269 White Plant 1 10 0 0 Plant Earth 1 201 171 Yellow Plant 1 10 0 0 Plant Earth 1 201 171 Monster Lv Amt Respawn Mantis 65 ?? Instant Side Winder 70 ?? Instant Geographer 73 ?? Instant Argiope 75 ?? Instant White Plant 1 ?? Instant Yellow Plant 1 ?? Instant Moscovia Dungeon 1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Poporing 30 524 198 224 Plant Poison 1 256 236 Mantis 65 2,719 594 669 Insect Earth 1 298 281 Wood Goblin 81 5,499 1,106 1,245 Plant Earth 3 300 318 Les 82 6,216 1,205 1,356 Plant Earth 4 302 314 Monster Lv Amt Respawn Poporing 30 20 Instant Mantis 65 10 Instant Wood Goblin 81 66 Instant Les 82 33 Instant Moscovia Dungeon 2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Wood Goblin 81 5,499 1,106 1,245 Plant Earth 3 300 318 Les 82 6,216 1,205 1,356 Plant Earth 4 302 314 Uzhas 85 7,140 1,294 1,455 Demi-Human Water 3 299 321 Baba Yaga 87 6,498 1,188 1,337 Demi-Human Water 1 332 318 Monster Lv Amt Respawn Wood Goblin 81 30 Instant Les 82 40 Instant Uzhas 85 5 Instant Baba Yaga 87 20 Instant Moscovia Dungeon 3 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Mavka 84 5,421 1,253 1,530 Plant Earth 3 315 351 Uzhas 85 7,140 1,294 1,455 Demi-Human Water 3 299 321 Baba Yaga 87 6,498 1,188 1,337 Demi-Human Water 1 332 318 Gopinch 97 1,120,500 714,240 580,320 Brute Earth 3 399 449 Shining Plant 1 20 0 0 Plant Holy 1 201 171 White Plant 1 10 0 0 Plant Earth 1 201 171 Yellow Plant 1 10 0 0 Plant Earth 1 201 171 Monster Lv Amt Respawn Mavka 84 15 Instant Uzhas 85 35 Instant Baba Yaga 87 60 Instant Gopinch 97 1 2 hours Shining Plant 1 5 Instant White Plant 1 10 Instant Yellow Plant 1 10 Instant
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Incarnamにあるダンジョン。ボスはSnoowolf(HP200/Lv18固定) ダンジョンに入るには最低3人以上と、Incarnam Dungeon Keyが必要となる。 敵のLvは固定。 Dungeon levels Room1 Fearful Moskito Immature Blue Larva Small Tofu Vulnerable Mush Mush Young Arachnee Room1画像 Room2 Daredevil Crab Fragile Diabolical Rose Frightened Evil Dandelion Little Gobball Small Tofu Small Wild Sunflower Room2画像 Room3 Immature Green Larva Immature Orange Larva Prepubescent Chafer Small Gobball War Chief Young Black Gobbly Young Boar Young White Gobbly Room3画像 Room4 Fragile Diabolical Rose Immature Orange Larva Prepubescent Chafer Small Wild Sunflower Snoowolf Vulnerable Mush Mush Young Boar Young White Gobbly Room4画像 コメント とりあえず、敵と画像だけ載せときました。 -- 名無しさん (2007-12-16 22 06 36) 名前 コメント
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デワタ Dewata 前提・関連クエストTraditional Weapon Quest - iRO Wiki Help Out the Old Man - iRO Wiki Dewata Legend Quest - iRO Wiki 火山に行くには、途中まで進行が必要(ジャティ族の王冠) 参考Dewata -iW Database - Map Info dew_fild01 -iW Database - Map Info dew_dun01 -iW Database - Map Info dew_dun02 -iW Database - Map Info ◆ アクセス デワタ行船員 (240,45)辺り、10K Zeny 画像では左上 ◆ MAP 洞窟 フィールド 街 火山 Dewata Field Dewata Dungeon 火山、洞窟 ◆ Monster List Dewata Field 01 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Argiope 75 3,105 810 912 Insect Poison 1 298 269 Rafflesia Arnoldi 80 5,149 736 640 Plant Earth 1 312 335 Cendrawasih 84 5,556 721 743 Angel Wind 1 361 346 Name Lv Amt Respawn Argiope 75 45 Instant Rafflesia Arnoldi 80 60 Instant Cendrawasih 84 10 Instant Dewata Dungeon 01 Krakatau Volcano(クラカト火山) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Comodo 81 4,002 589 740 Brute Poison 3 333 345 Ancient Worm 83 4,140 1,139 1,283 Insect Poison 1 339 337 Gullinbursti 89 7,080 1,478 1,677 Brute Earth 2 343 335 Leak 94 1,266,000 236,400 150,060 Demon Shadow 2 419 450 Name Lv Amt Respawn Comodo 81 70 Instant Ancient Worm 83 25 Instant Gullinbursti 89 10 Instant Leak 94 1 2 hours Dewata Dungeon 02 (イスタナ洞窟) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Am Mut 76 3,530 945 1,067 Demon Shadow 1 320 326 Gajomart 81 3,825 1,317 1,490 Formless Fire 4 328 345 Banaspaty 85 4,680 805 544 Formless Fire 3 363 334 Butoijo 88 7,524 745 776 Demon Fire 2 353 364 Name Lv Amt Respawn Am Mut 76 20 Instant Gajomart 81 30 Instant Banaspaty 85 50 Instant Butoijo 88 30 Instant
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dungeon siege 3 / ダンジョン シージ 3 メーカー スクウェア・エニックス 発売日 2011年7月28日(日本) 対応機種 PS3.Xb36.windows [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) dungeon siege??のシリーズ3作目 王道のファンタジー世界を舞台にした、ハック&スラッシュ型のアクションRPG Xbox 360 た行 パソコン プレイステーション3 気になるゲーム PR Dungeon Siege III (輸入版) - PS3 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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滅びのルデース(強)の右上(X 210 Y 140)から入場できます。 Garlingz(ディブルイ)は一匹だけ沸きます。 Garlingz以外全てドロップ可能且つ滅びと同様の補正がかかっているため、序盤のレベル上げに最適。 Rudis Dungeon コア名 レベル 攻撃範囲 BlazeRhino 93 ~ 118 近 Seki-Shu-Ryu 102 ~ 127 遠 Bamudar 98 ~ 123 遠 CrimsonMetal 90 ~ 115 近 Garlingz 170 ~ 195 遠
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[7,-25]にあるダンジョン。ボスはFamished Sunflower。 ダンジョンに入るにはField Keyが必要となる。 Keyはたいてい、そこらの人が500kea程度で売っている。 敵のLvや種類は一定ではない。 Dungeon levels Room1 Mush Mush Evil Dandelion Moskito Room2 Mush Mush Larva MoskitoRoom2画像 Room3 Larva Moskitos Mush Mush Room4 Larva Wild Sunflowers Room5 Diabolical Roses Mush Mushes Wild SunflowersRoom5画像 Tree Ash x3 Chestnut Room6 Wild Sunflowers Diabolical Roses Moskitos Evil DandelionsRoom6画像 cerealtrees Wheat x42 Hop x14 Rye x24 Malt x5 Hemp x10 Trees Ash x3 Chestnut x1 Oak x1 Room7(Final) Famished Sunflower Wild Sunflowers Diabolical Roses Moskitos Evil DandelionsRoom7画像 cerealtrees Wheat x13 Hop x11 Flax x3 Rye x15 Hemp x 5 Trees Ash x3 Chestnut x1 Maple x1 コメント 名前 コメント
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コモドD 参考Comodo Beach Town -iW Database beach_dun -iW Database beach_dun2 -iW Database beach_dun3 -iW Database comodo Beach Dungeon 1~3 ◆ MAP コモド 1 2 3 ◆ Monster List Beach Dungeon 1 West Cave, Karu コモドダンジョン 01 西洞窟カル Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Merman 60 2,940 616 692 Demi-Human Water 3 289 285 Pest 89 5,747 1,341 1,509 Brute Shadow 2 366 365 Nereid 98 9,550 1,575 1,181 Brute Earth 1 343 351 Medusa 102 10,045 1,737 1,302 Demon Neutral 2 370 355 Tao Gunka 110 1,252,000 900,000 720,000 Demon Neutral 3 485 519 Monster Lv Amt Respawn Merman 60 3 Instant Pest 89 20 Instant Nereid 98 20 Instant Medusa 102 60 Instant Tao Gunka 110 1 5 hours Beach Dungeon 2 North Cave, Ruande コモドダンジョン 02 北洞窟ルワンダ Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Hydra 34 854 233 263 Plant Water 2 243 239 Megalith 65 2,451 594 669 Formless Neutral 4 279 334 Tri Joint 66 2,530 347 297 Insect Earth 1 299 297 Stalactic Golem 68 2,590 675 759 Formless Neutral 4 315 307 Nereid 98 9,550 1,575 1,181 Brute Earth 1 343 351 Monster Lv Amt Respawn Hydra 34 10 Instant Megalith 65 15 Instant Tri Joint 66 20 Instant Stalactic Golem 68 65 Instant Nereid 98 10 Instant Beach Dungeon 3 East Cave, Mao コモドダンジョン 03 東洞窟マオ Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Hydra 34 854 233 263 Plant Water 2 243 239 Thara Frog 40 1,157 311 350 Fish Water 2 250 240 Megalodon 46 1,335 342 386 Undead Undead 1 270 245 Nereid 98 9,550 1,575 1,181 Brute Earth 1 343 351 Monster Lv Amt Respawn Hydra 34 30 Instant Thara Frog 40 50 Instant Megalodon 46 30 Instant Nereid 98 1 3 min 30 sec
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このマップからLunacy Dungeon(月影遺跡)に入場できる。 入場には招待状10枚かプレミアムチケットが必要。 Lunacy Dungeon Entra コア名 レベル 攻撃範囲 DevilStone 99 ~ 124 近 MacT-Bone 101 ~ 126 近 WildBallza 105 ~ 130 遠 NeoMad 107 ~ 132 遠